PC

Informacja o działaniu kodów

Wszelkie kody, triki, solucje podane na tej stronie mogą nie działać na Twojej wersji gry!
Przed modyfikacją jakichkolwiek plików gry ZAWSZE wykonaj ich kopię zapasową!

Znajdź katalog z plikami konfiguracyjnymi gry (domyślnie: \Crysis\Game\Config\). Znajdują się tam trzy pliki, odpowiadające za poziomy trudności gry. W zależności od poziomu, na jakim chcesz grać, otwórz dowolnym edytorem tekstu odpowiedni plik:
diff_easy.cfg - poziom łatwy
diff_normal.cfg - poziom średni
diff_hard.cfg - poziom trudny

Na samym końcu otwartego pliku dodaj linijkę:

con_restricted = 0

Zapisz zmiany i uruchom grę. Przed dokonaniem zmian w plikach, wykonaj ich kopie zapasowe.

Wciśnij tyldę ~ i wprowadź interesujący Cię kod: g_godMode = 1 - nieśmiertelność
v_goliathmode = 1 - niezniszczalne pojazdy
v_goliathmode = 0 - wyłącza powyższy kod
g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0 - natychmiastowa regeneracja zdrowia
g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0 - umożliwia regenerację zdrowia podczas poruszania się
i_noweaponlimit = 1 - możliwość podnoszenia dowolnej liczby broni
i_unlimitedammo = 1 - nieskończona ilość amunicji
ai_IgnorePlayer = 1 - przeciwnik cię ignoruje
g_meleeWhileSprinting = 1 - możliwość atakowania wręcz podczas biegu
g_meleeWhileSprinting = 0 - wyłącza powyższy kod
g_playerHealthValue = 900.0 - powiększenie paska zdrowia
g_suitArmorHealthValue = 900.0 - zwiększenie odporności zbroi
g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0 - regeneracja nanoskafandra
g_playerSuitHealthRegenDelay = 0 - brak oczekiwania na regenerację zbroi
g_playerSuitHealthRegenTime = 0 - najszybsza możliwa regeneracja zbroi
g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 0 - nanoskafander nie traci energii
g_suitRecoilEnergyCost = 0 - używane funkcje nanoskafandra nie pobierają energii
g_suitSpeedEnergyConsumption = 1 - nielimitowane wykorzystywanie maksymalnej szybkości
hud_nightVisionConsumption = 0 - nielimitowany tryb noktowizora
g_difficultyLevel = # - wybór poziomu trudności (# - cyfra z przedziału 1-4)
i_giveitem xxx - otrzymujesz przedmiot o podanej nazwie, w miejsce xxx wstaw nazwę przedmiotu z listy:
AssaultScope
AVMine
AY69
C4
Claymore
DSG1
EMPGrenade
FGL40
FlashbangGrenade
FragGrenade
FY71
FY71IncendiaryAmmo
GaussRifle
GrenadeLauncher
Hurricane
LAM
LAMFlashLight
LAMRifle
LAMRifleFlashLight
LAW
SCAR
Shotgun
Silencer
SMG
SmokeGrenade
SniperScope
SOCOM
SOCOMSilencer
TACGun
TACGun_XP
TACGun_XP_2